极速赛车-变形金刚:塞伯坦之战评论:现在照亮我们最黑暗的时刻

极速赛车-变形金刚:塞伯坦之战评论:现在照亮我们最黑暗的时刻

5
Play game
游戏介绍:
极速赛车-变形金刚:塞伯坦之战评论:现在照亮我们最黑暗的时刻
极速赛车-变形金刚:塞伯坦之战评论:现在照亮我们最黑暗的时刻

在经历了两款基于真人电影的低于标准的游戏之后,变形金刚粉丝们终于拥有了值得《塞伯坦之战》系列的电子游戏了吗?

2004 年,开发商 Melbourne House 和 Atari 在基于《变形金刚无敌舰队》的 PlayStation 2 游戏中让我们一睹变形金刚游戏的魅力。随后迈克尔·贝获得了该系列的特许经营权,Traveller's Tales 和 Luxoflux 都尝试并推出了这款游戏。未能根据这两部真人电影制作引人注目的视频游戏。

现在,Darkwatch 开发商 High Moon Studios 正在尝试尝试深受喜爱的机器人,绕过既定的虚构故事,转而在《变形金刚:塞伯坦之战》中创造自己的霸天虎与汽车人冲突早期的版本,这是一款使用 Epic 的 Unreal 制作的第三人称射击游戏发动机 3.

这种独特的视角能否为该系列注入新的活力,还是只是糟糕的喜剧?

喜欢
伪装的机器人: High Moon Studios 承担了一项艰巨的任务,重新设计标志性的变形金刚角色,以适应其对古代塞伯坦的愿景。多年来,我们看到了许多不同版本的擎天柱、威震天、大黄蜂和朋友们的塞伯坦形态,从 80 年代的卡通版本到 Dreamwave 的漫画版。开发商所创造的产品是多种外观的混合体,具有独特的风格。每个角色都是令人印象深刻的机器。不仅仅是静态模型,零件在闲置时会移动和移动,给人留下这些角色还活着的印象。当然,许多比特角色和炮灰看起来很相似,但机器人种族不需要太多变化,至少在它们最终隐藏在未来数百万年的地球上之前是这样。

一个强有力的故事: 脱离了卡通、漫画书和电影系列中建立的连续性,至高之月创造了塞伯坦战争最后几天的替代版本,这实际上是有意义的。故事分为两个战役,每个阵营一个,讲述了威震天和他的船员疯狂争夺终极权力的故事,然后交换立场来探索汽车人对他的疯狂计划的反应。这一切都被包裹在一个与 1984 年卡通系列完美结合的结局中,同时又与那些根源保持足够的距离,让资深粉丝保持警惕。

俏皮的玩笑: 仅仅因为动作快速而激烈,并不意味着《塞伯坦之战》能够控制“机器人”的个性。当你玩完每一章时,你团队中的汽车人和霸天虎会来来回回地开玩笑,为整个过程注入急需的幽默,有时甚至是温暖。铁皮与擎天柱和战路联手,质疑带着这位傲慢的年轻坦克执行一项重要任务是否明智,后来这两个角色之间展开了一场友好的竞争,看谁能击倒最多的霸天虎。在一次特别痛苦的任务之后,偏执的霸天虎崩溃表达了他的解脱,威震天打趣道:“是的崩溃,你不断的抱怨让我们度过了难关。”这些交流为原本冰冷、机械的世界增添了人性。

一款有特色的射击游戏: 虽然它的虚幻引擎 3 基础可能会带来战争机器的笑话,但《塞伯坦之战》与光环系列相比,比 Epic 的系列更有利。动作快速而紧凑,控制也非常直观。虽然没有真正的掩护系统,但你不会想在开放的战场中被困死的。从远程狙击步枪到面对面的重链枪,这里有适合各种射击爱好者的武器,你几乎可以随心所欲地玩。当然,这里的亮点是你可以变换成各种车辆模式,这不仅仅是一个简单的噱头。冲突的每一方都有专门讨论飞行的章节,而对于只能从后面杀死的敌人,变成汽车所带来的额外速度爆发是无价的。游戏玩法多种多样,有需要特殊策略才能击败的头目,有需要一点特技驾驶的区域,甚至需要在自由落体时进行一点射击。然而,我个人最喜欢的还是汽车人炮塔的轨道射击部分,它散发着纯粹的 80 年代卡通风格。

大型多人游戏: 由于每个派系的单人战役仅持续三到四个小时,《赛博坦之战》的核心内容可以在网上找到,让你的机器人与现实生活中的对手对战。多人游戏是一种基于职业的游戏,有领袖(卡车)、士兵(坦克)、侦察兵(汽车)和科学家(飞机),每个人都有自己的一套权力,当你在战斗中获得经验值时可以解锁。模式范围广泛,从熟悉的死亡竞赛和团队死亡竞赛到稍微晦涩的模式,例如灭绝倒计时,这似乎是团队试图在彼此的基地放置一枚活跃的炸弹,类似于光环的突击模式。每个人都以自己的方式令人满意,但《塞伯坦之战》多人游戏的真正乐趣来自于大群不断变化的战斗人员所产生的纯粹混乱。将你的汽车开下壁架,在半空中变形,并通过适时的近战攻击干掉敌人的飞行者,这是你只有在《塞伯坦之战》中才能体验到的体验。

升级: 塞伯坦之战还包括三种不同风格的多人合作模式:战役合作模式、竞争性战役合作模式和升级模式。虽然前两者足够有趣,但升级值得特别提及。就像《战争机器》的部落模式一样,你将面对越来越难对付的一波又一波的攻击者。这里的不同之处在于,当你战斗时,你可以获得可用于购买生命值、武器和弹药的积分,或者你可以选择将它们用于解锁战场的新区域,让你的团队获得新的武器和力量—— UPS。虽然这是一项需要大量团队合作的合作活动,但擅长游戏的玩家控制着战场。在好几个升级回合中,我发现一位仁慈的玩家在生命值和弹药上花费点数只是为了让我得到供应,从而使自己免遭毁灭。这就是团队合作。

粉丝服务: High Moon 的员工了解《变形金刚》,他们利用一切机会展示这些知识。它位于您在整个游戏过程中将访问的著名变形金刚地点。它在成就和奖杯名称中。这是角色之间机智的来回。这部 1986 年的动画电影似乎是引用的主要目标,甚至包括通用问候语“BBah-weep-Graaaaagnah wheep ni ni bong”。他们几乎做得太过分了。轰隆隆的“首先我们敲碎外壳,然后我们敲碎里面的坚果!”仅当确实有某种外壳被破解时才有效。我想太多总比没有好。

讨厌的
直到人工智能变得愚蠢: 除非附近有敌人,否则不要对单人战役模式中的 AI 队友抱太大期望。除了基本的战斗演习和从 A 点移动到 B 点之外,它们没有太大帮助。例如,在汽车人战役期间,我面临着两条充满隐形敌人的走廊。每一个的末尾都有一个我需要按下的开关。我还剩下一点点生命值,而我的队友也没有跟着我沿着走廊提供支援。我最终把擎天柱推到了我前面,直到他承认了坏人。谁又选了这个人当领导?

更多定制请: 对我来说,为在线多人游戏创建自己的汽车人或霸天虎的机会是《塞伯坦之战》最吸引人的功能之一。不幸的是,这里的化妆品选择非常有限。您的底盘选择受到严格限制,某些类别/派系组合只有一种选择。我希望看到一个更加复杂的角色创建系统,也许每个类别都有不同的部分,让玩家可以自定义,例如,他们的坦克携带哪个炮塔,或者他们的喷气式飞机上的机翼。下一次吧。

High Moon Studios 并不是简单地根据变形金刚许可创建了一款游戏。他们已经获得了许可,并与孩之宝合作,将其变成了自己的。也许这就是基于现有资产创建成功视频游戏的关键。正如电影制片人为了让漫画书更适合大银幕而对漫画书进行自由创作一样,也许视频游戏开发商也需要更多的活动空间。在这个例子中,它确实取得了很好的效果。

High Moon 汲取了他们对《变装机器人》系列的热爱和一定的创作自由,将其转变为粉丝和非粉丝都可以支持的变形金刚游戏。直到大家合而为一!

《变形金刚:塞伯坦之战》由 High Moon Studios 开发,动视于 6 月 22 日在 Xbox 360、PlayStation 3 和 Wii 上发行。零售价为 59.99 美元(PC 版为 39.99 美元)。发行商向我们提供了一份游戏副本供我们审阅。在标准难度下体验了故事的两面。记录了几个小时的多人游戏时间。在我们惨死之前,已经达到了升级的第 16 波。

对我们的评论感到困惑吗?阅读我们的 查看常见问题解答 .

今年早些时候,Kotaku 开始在一个统一的模板下运行评论,该模板的设计是

游戏截图:
  • 极速赛车-变形金刚:塞伯坦之战评论:现在照亮我们最黑暗的时刻
分类:

现在趋势

标签:

评估:

    留言

    动作类游戏 更多

    查看更多