极速赛车公式技巧个人经验-扭曲青少年谋杀游戏《弹丸论破》在 PC 上仍然很棒

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直到今天,你只能玩奇怪的、精彩的 《弹丸论破:触发欢乐浩劫》 在索尼 PSP 或 Vita 上。 Rejoice:现已在 PC 和 Mac 上推出。

如果您一直在阅读 唐泽 无论时间长短,您可能都知道我们中的一些人对这款游戏及其续集情有独钟。如果您想全面了解其全部内容,请查看 我的 2014 年 Vita 版本评论 .

有时推荐游戏的最佳方法是将其分解为各个组成部分。拿…

由开发 999 零逃脱 - 制造商 Spike Chunsoft, 弹丸论破 最容易被描述为视觉小说,尽管这是一个负载的描述,对你来说可能意味着不同的东西对我来说。它有一个社会管理副游戏,一系列 菲尼克斯·赖特 -类似的审判,你提供证据并指出矛盾,还有一些街机迷你游戏,但你大部分时间都花在点击大量对话并遵循大致线性的故事上。

你扮演一个和一群其他青少年一起被锁在日本高中的孩子。大多数(如果不是全部)都符合各种动漫刻板印象:有很多巨大的个性和特殊的头发。一只邪恶的毛绒熊出现了(就跟着它走吧),并告诉你,你们中的任何人离开的唯一方法就是你们中的一个人谋杀另一个人并逃脱惩罚。

于是,杀戮开始了:在每一章中,你们中的一个人都会死亡,你必须调查犯罪现场,并在“集体审判”中出示证据,以确定侦探的真相。弄错了,游戏就结束了。

这是一个简短的版本 我如何在评论中总结它 :

这几乎是线索……

...遇见大逃杀...

...遇见人格面具...

...遇见零逃脱...

……遇见菲尼克斯·赖特:王牌律师。

听起来不错?它应该。您可以找到更多详细信息 如何 正是它唤起了那些东西 我原来写的 .

这周我在PC上重玩了第一章,包括序言、第一起谋杀案和第一次审判。即使以“日本掌机游戏移植”的标准来看,PC 版本也很简陋:过场动画和过场动画看起来还过得去,但不是为高分辨率而设计的,文本块很大,菜单也很难导航。纹理看起来像是从掌上游戏中被放大的,因为,嗯,它们确实如此。一切都感觉比应有的要大,而且我发现通过 Steam Link 在客厅电视上玩游戏比在电脑显示器上近距离玩游戏更舒服。它可能在笔记本电脑上也能正常工作。

有些游戏适合鼠标和键盘,因为大部分游戏 弹丸论破 呈现为第一人称点击式冒险。一些试用迷你游戏可能会非常痛苦,特别是结束每次试用的基于节奏的游戏。那个迷你游戏在 Vita 上也运行得不太好,但我有一个 地狱 使用鼠标的时间。幸运的是,您只需拿起控制器即可在控制输入之间切换,而无需重新启动游戏。

我们很难对这些问题感到太沮丧,因为它们对制造问题的影响微乎其微。 弹丸论破 伟大的。这个故事仍然立即吸引你。角色仍然获胜并且充满惊喜。配乐仍然是杀手级的。配音阵容仍然很棒,你可以预先选择是听原版日语演员还是(非常好的)配音。 Monokuma仍然是一个出色的对手。而且它仍然有那种曲折、俗气的吸引力:我已经玩过这个游戏了,而且我 仍然 凌晨2点起床,完成第一次审判。

Vita 仍然是最佳的游戏场所 弹丸论破 ,但考虑到拥有 Vitas 的人很少,很高兴看到这款游戏能够吸引更广泛的受众。 (续集, 再见绝望 , 也很好 并且也在前往 Steam 的途中。)如果您还没有玩过 触发快乐浩劫 就像怪异的谋杀悬疑视觉小说的想法一样,玩这个。噗呼呼。

要联系本文的作者,请写信至 Kirk@K OTAKU.com .

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